GTA 6: 15 novità pazzesche che in GTA 5 non c'erano
Redazione Global Game Store ·
Scritto con l'AI a partire dalle recensioni della critica. Questo prodotto lo vendiamo noi: ti raccontiamo com'è secondo la critica, così scegli con calma.

In breve: vale la pena?
Assolutamente sì. GTA 6 è il gioco più atteso di sempre e lo dimostra in ogni dettaglio: Vice City viva dentro e fuori, Jason e Lucia con una relazione vera, una polizia che ti riconosce e un mondo mai visto prima. Dopo tredici anni di attesa, è il salto che ogni fan sognava.
Punti forti
- Vice City è la città più viva mai vista in un videogioco, con dieci volte gli interni di GTA 5.
- La polizia più intelligente della serie: ricorda faccia, vestiti, auto e armi.
- Due protagonisti, Jason e Lucia, legati da una relazione che si gioca davvero.
- Un mondo che respira: meteo dinamico, uragani e oltre 170 specie di animali.
- Rapine ovunque, fughe in coppia e sei stelle: l'azione più ricca di sempre.
Da sapere
- Con così tanto da fare, mettiti comodo: GTA 6 dà il meglio a chi si prende il tempo di esplorarlo.
- Alcune sorprese, come quanto spesso arrivano gli uragani, Rockstar le tiene per il giorno del lancio.
- Per chi è
- È per chiunque abbia amato GTA 5 e voglia vivere il capitolo più grande, più vivo e più ambizioso della serie.
- Per chi non è
- È meno adatto a chi cerca partite mordi e fuggi: GTA 6 è un mondo in cui perdersi per ore.
1. Palestra: il fisico cambia davvero
In GTA 5 bastava correre per alzare le statistiche, e il corpo restava sempre lo stesso. GTA 6 porta tutto a un altro livello: abbonamento in palestra, tre esercizi per allenamento, forza per la salute e cardio per la resistenza. E c'è perfino una palestra all'aperto sulla spiaggia, con il mare di Vice City a fare da sfondo.
Il bello è che il corpo cambia sul serio: ti alleni e metti su muscoli, esageri a tavola e ingrassi, dormi poco e si vede in faccia. Jason e Lucia possono allenarsi insieme, e anche questo rafforza il loro legame. Un livello di dettaglio che nessun open world aveva mai osato.

2. La colonna sonora non si ferma mai
In GTA 5 la musica restava chiusa in macchina. In GTA 6 Jason e Lucia infilano le cuffie e la radio li segue ovunque, anche a piedi. Immagina di passeggiare sul lungomare di Ocean Beach con Flash FM nelle orecchie: pura magia anni '80.
Rockstar promette la selezione di stazioni più grande di sempre. E per la prima volta nella storia della serie arrivano i podcast on demand, da ascoltare quando vuoi. La radio di GTA è sempre stata leggendaria: qui diventa la colonna sonora della tua vita a Vice City.

3. Benzina e motore: ogni fuga è unica
In GTA 5 potevi girare la mappa con la stessa auto all'infinito. In GTA 6 ogni veicolo ha la sua benzina e lo stato del motore, ma Rockstar l'ha fatto con intelligenza: il pieno dura tanto, si fa in pochi secondi e le elettriche si ricaricano. Realismo sì, fastidio zero.
Dove questa novità brilla davvero è nelle fughe. Afferri al volo la prima auto che passa? Potrebbe avere il serbatoio quasi vuoto proprio mentre hai la polizia alle calcagna. Nessun inseguimento sarà mai uguale all'altro: geniale.

4. Pesca, kayak e mille modi per divertirti
Golf, tennis, freccette e yoga c'erano già in GTA 5, ma la canna da pesca no. In GTA 6 la pesca è un'attività completa e profonda come in Red Dead Redemption 2, con sfide e oggetti da collezionare. Si pesca e si rilascia, per il puro piacere di farlo.
E la lista continua: kayak, basket, biliardo, minigolf e persino uno zoo. Molti di questi posti diventano anche il set perfetto per gli appuntamenti tra Jason e Lucia. Vice City non è solo un posto dove fare colpi: è un posto dove vivere.

5. Autobus veri: anche per far perdere le tracce
In GTA 5 per salire su un bus dovevi rubarlo, e sul treno ci arrivavi solo arrampicandoti sul tetto. GTA 6 ha un trasporto pubblico completo e funzionante. Phil Hooker di Rockstar North ha raccontato a Edge di aver attraversato la palude fino a Watson Bay usando solo i mezzi pubblici.
E qui arriva il colpo di genio: il bus è un nascondiglio. Se la polizia non ti vede salire e l'autobus ti porta fuori dalla zona di ricerca, nessuno lo controlla. In GTA 6 un normalissimo autobus di linea può diventare l'autista della tua fuga perfetta.

6. Una città viva dentro e fuori
Los Santos era splendida da fuori, ma dietro le porte c'era ben poco. Vice City è l'esatto opposto. Secondo Rockstar, GTA 6 ha un ordine di grandezza in più di interni: circa dieci volte tanti. Negozi, hotel, ristoranti, locali, appartamenti.
Ogni vicolo è curato fino all'ultimo dettaglio e le case sembrano abitate davvero, con foto e oggetti ovunque. Un giornalista che l'ha provato racconta di essere salito in un hotel dalla hall fino al tetto senza vedere una sola schermata di caricamento. Semplicemente impressionante.

7. Ogni passante ha la sua personalità
In GTA 5 potevi al massimo lanciare una frase a caso a chi passava. In GTA 6 ti avvicini a chiunque, tieni premuto il grilletto sinistro e scegli come interagire: un saluto o una provocazione. E ogni persona reagisce a modo suo.
Ogni NPC ha un carattere e si ricorda come l'hai trattato. Nella demo vista da Edge, Jason fissa un tizio troppo a lungo: lui gli chiede cosa ha da guardare e gli sguinzaglia contro il cane. Una città che risponde a ogni tuo gesto: è questo che rende GTA 6 un'altra cosa.

8. Il meteo più spettacolare mai visto
In GTA 5 il tempo era uguale su tutta la mappa. In GTA 6 le nuvole si muovono da sole, spinte da vento, umidità, nebbia e ora del giorno. Vedi un temporale avvicinarsi all'orizzonte e puoi guidarci dentro, mentre dall'altra parte della città splende il sole.
E le tempeste fanno sul serio: aerei ed elicotteri sballottati dal vento, gente che corre a ripararsi. Rockstar ha confermato uragani e tempeste tropicali. Le giornate sono più lunghe, i tramonti durano di più e le notti sembrano notti vere. Uno spettacolo da togliere il fiato.

9. Più di 170 specie di animali
GTA 5 aveva cervi, coyote, puma, squali e poco altro. GTA 6 fa un salto enorme: Game Informer ha confermato oltre 170 specie tra terra, cielo e mare. Alligatori, fenicotteri, pellicani, lamantini, iguane e persino scimmie.
Alcuni animali sono rari, altri addirittura leggendari. Li studi quando li incontri e completi una vera enciclopedia della fauna. E sì, finalmente puoi fermarti ad accarezzare i cani. La Florida di Rockstar è viva come non mai.

10. Jason e Lucia: una storia d'amore da giocare
In GTA 5 il massimo era invitare un amico a bere. In GTA 6 il rapporto tra Jason e Lucia è un vero sistema di gioco. Rockstar ha spiegato a Edge che si basa su una scala di vicinanza a quattro livelli, che cresce passando tempo insieme: kayak, passeggiate in spiaggia, palestra, perfino le rapine in coppia.
Ma il legame va coltivato: se i due si allontanano, gesti come tenersi per mano o baciarsi si bloccano finché non si ritrova l'intesa. Rob Nelson di Rockstar dice che tenere viva la relazione dipende solo da te. Una coppia alla Bonnie e Clyde, nelle tue mani.

11. Scegli che criminale vuoi essere
In GTA 5 potevi seminare il caos senza conseguenze. In GTA 6 Jason e Lucia hanno un profilo criminale che va da professionista a fuori controllo, e secondo Rockstar cambia il modo in cui si sviluppa la storia. Come dice Rockstar: non scegli se essere un criminale, scegli che tipo di criminale essere.
E hai tutti gli strumenti per farlo con stile: puoi minacciare prima di sparare, e a volte basta estrarre l'arma per far scappare qualcuno. Mirando con calma il tempo rallenta e compaiono i punti deboli: rossi per colpire a fondo, gialli per mettere fuori gioco senza uccidere.

12. Passi il volante e spari dal finestrino
In GTA 5 il passaggio dalla guida alla sparatoria succedeva solo nelle missioni della storia. Il resto del tempo dovevi guidare e mirare insieme, con risultati spesso disastrosi.
In GTA 6, quando Jason e Lucia scappano insieme, passi il volante all'altro nel bel mezzo dell'inseguimento. Il compagno guida, tu ti sporgi dal finestrino e scegli il bersaglio: autista, gomme, motore o serbatoio. Puoi perfino dare ordini a chi guida. Ricordi la fuga del trailer, con Lucia al volante e Jason fuori dal finestrino col fucile? Adesso sei tu a deciderla.

13. Rapine ovunque, quando vuoi
In GTA 5, fuori dalle missioni, c'erano una ventina di negozi da rapinare e le banche solo nei colpi della storia. GTA 6 spalanca le porte: gioiellerie, banche, uffici di prestiti. Secondo Rob Nelson puoi provare a rapinare qualsiasi negozio in cui riesci a entrare, senza bisogno di una missione.
Alcuni colpi grossi mostrano sulla mappa quanto potrebbero rendere, così scegli tu se ne vale la pena. Ci sono anche covi di banditi pieni di soldi da scoprire esplorando. Dentro, la cassa è facile; la cassaforte rende di più ma serve il codice o l'esplosivo. E occhio alle telecamere: cancellare le registrazioni può salvarti la pelle.

14. Tornano le sei stelle
In GTA 5 ci si fermava a cinque. GTA 6 riporta le sei stelle, che mancavano dai tempi di GTA 4. A sei stelle la caccia si estende a tutta la mappa: nessun nascondiglio, nessuna tregua. Adrenalina pura.
La polizia ha anche nuovi assi nella manica: strisce chiodate quasi invisibili di notte e unità cinofile che ti raggiungono e ti inchiodano a terra. E le stelle parlano: bianche fisse se ti vedono, lampeggianti se ti cercano, vuote se sanno del crimine ma non chi l'ha commesso.

15. La rivoluzione: la polizia si ricorda di te
Ecco la novità che cambia tutto. In GTA 5 la polizia sapeva solo dove eri: sparite le stelle, potevi passarle accanto con la stessa auto e gli stessi vestiti. In GTA 6 le icone sotto le stelle mostrano cosa sanno di te: faccia, vestiti, auto, arma, se Jason e Lucia erano insieme e se una telecamera vi ha ripresi.
Ogni indizio si può cancellare: maschera prima del colpo, cambio d'abito in macchina, arma nascosta, auto nuova, ognuno per la sua strada. Ma niente li cancella tutti in una volta. Nel trailer esteso Lucia dà fuoco all'auto della fuga in un garage e i due ripartono tranquilli su un furgone diverso. In GTA 6 non basta scappare: devi pensare come un vero criminale. Ed è semplicemente fantastico.

Domande frequenti
Quando esce GTA 6?
Il 19 novembre 2026, su PS5 e Xbox Series X|S. Ci siamo quasi.
In GTA 6 bisogna fare benzina?
Sì, ma senza stress: un pieno dura tanto e si fa in pochi secondi. Le auto elettriche si ricaricano.
Fino a quante stelle arriva la polizia?
Fino a sei, una in più di GTA 5. A sei stelle ti danno la caccia su tutta la mappa.
Si gioca con due protagonisti?
Sì, Jason e Lucia. Molte attività si fanno in coppia, rapine comprese, e il loro rapporto cambia in base a come giochi.
Fonti: rockstargames.com



